資訊
資訊 > 在人間 > 正文

在人間|當(dāng)AI造成人們失業(yè)的聲音不絕于耳,原畫師們與AI展開了一場戰(zhàn)役

撰文|鐘穗慧  編輯|馬可

AI生圖功能,,真的替換掉原畫師們了么,?部分從業(yè)者在老板的要求下使用AI,要確證“AI帶來的效率”,,將它融入工作流程,。阮佳形容:就好像有一把槍,,頂著腦袋,迫使畫師在前面挖著坑,。有些人情緒已經(jīng)崩潰,。他們只能接受這一切,卻不知道什么時候,,槍聲會響,。

中午11點50分,資深概念藝術(shù)家阮佳在微博發(fā)布了一條消息:

“這里是我畫的艾爾登法環(huán)女武神的同人示范草圖,,這張圖我已經(jīng)畫完并錄制了繪畫過程,,我會在30分鐘后發(fā)到這里,,你們有30分鐘時間用AI來把這個草稿細致化,,然后用那些生成的圖和我畫的做個對比。 ”

這天是2023年4月21日,。

自2001年進入游戲行業(yè),,阮佳從業(yè)20多年,參與過《激戰(zhàn)2》《光暈》等游戲項目,,被譽為大神級人物,。騰訊游戲高級原畫師鉑羽形容那種差距——每次看到阮佳的作品,他都會有種無力感,,“你了解得越多,,就越能知道他的強”。

這是業(yè)內(nèi)第一次有資深藝術(shù)家下此戰(zhàn)書,。消息引起轟動,,圍觀者人數(shù)激增,微博轉(zhuǎn)發(fā)飛速推上高量,。截至當(dāng)日六點,,戰(zhàn)書轉(zhuǎn)發(fā)數(shù)近九千,點贊數(shù)過6.5萬,。

AIGC,,生成式人工智能,在生圖功能上,,主要是基于模式識別和生成對抗網(wǎng)絡(luò)(GANs)技術(shù),,通過學(xué)習(xí)大量樣本數(shù)據(jù),生成與樣本數(shù)據(jù)相似的圖像,。自O(shè)penAI公司的聊天機器人Chatgpt去年底問世,,再到今年GPT-4在社交平臺大火,生成式人工智能進入普通人的生活,。

早在2021年1月,,OpenAI便發(fā)布了120億參數(shù)的模型DALL-E(達利與機器人瓦利的名字組合),,它可以依照文本生成“鱷梨形狀的扶手椅”。到2022年4月,,圖像生成器DALL-E 2.0版本推出,,可以依照要求,生成“蒸汽波”“鉛繪”等不同風(fēng)格的圖片,,迅速成為AI屆的“繪畫大師”,。

2022年3月首次亮相的Midjourney,至今年5月,,已迭代至V5版本,,被稱為業(yè)內(nèi)最強文生圖軟件。

開源工具Stable Diffusion,,在2022年8月一經(jīng)問世,,便飽受爭議,包括被圖片商Getty Images起訴其未經(jīng)授權(quán)便復(fù)制了數(shù)百萬張照片,。即便如此,,依舊吸引全球上千萬人參與模型建設(shè)。背后公司躍升成為“市值高達十幾億美金的獨角獸”,,并在當(dāng)年11月強勢推出SD 2.0版本,。利用“輸入圖像的深度信息”,生成新的圖像,,即所謂的圖生圖,。

在業(yè)內(nèi)著名視覺藝術(shù)網(wǎng)站 Artstation,畫師亞歷山大?納奇科夫發(fā)布NO AI海報,,迅速獲得眾藝術(shù)家響應(yīng),,掀起反對“喂”圖的抵抗運動。2022年底,,一批國內(nèi)原畫師們,,也在微博轉(zhuǎn)發(fā)“NO TO AI GENERATED IMAGES”圖片,并發(fā)表聲明,,“不論我的水平高低,,禁止AI使用和學(xué)習(xí)我的作品” 。

今年3月,,OpenAI發(fā)布最新型人工智能模型GPT-4,,可以進行文本、圖像等多種輸入,,并生成相應(yīng)內(nèi)容輸出,,再度引爆社交平臺。

同期,一批想要找到原畫師工作的年輕人,,甚至是工作十年的從業(yè)者,,開始在微博上求職。市場寒冬造成的“大批在家待業(yè)的游戲從業(yè)者”與今年的畢業(yè)大軍,,都處在AI沖擊的環(huán)境里,。求職者們深陷焦慮,“一半原畫師要失業(yè)”,,“第一批因AI失業(yè)的人已經(jīng)出現(xiàn)”,,“原畫師被優(yōu)化”的圖文討論,在虛擬空間中膨脹,,也生出了壓垮具體的人的重量,。

AI生圖功能,真的替換掉原畫師們了么,?部分從業(yè)者在老板的要求下使用AI,,要確證“AI帶來的效率”,將它融入工作流程,。阮佳形容:就好像有一把槍,,頂著腦袋,迫使畫師在前面挖著坑,。有些人情緒已經(jīng)崩潰。他們只能接受這一切,,卻不知道什么時候,,槍聲會響。

在游戲行業(yè)中,,原畫師主要負(fù)責(zé)將游戲策劃中的文字方案,,設(shè)計成具體的場景、道具以及人物,。

年初,,阿福進入一家外包公司,兩個月后,,失業(yè),。公司以“試用期工作量不達標(biāo)”辭退了他。

“可能公司就想把原畫這邊裁掉了,,就從試用期員工的我開刀” ,。接下來,他兩次面試都沒通過,,越投簡歷越自卑,。

阿福摸不清這一波所謂的“失業(yè)潮”與AI之間的關(guān)系。在面試中,也多次被問到,,是否會使用AI,?阿樂入行兩年,3月份開始新一輪的求職,。

阿樂試過將AI融進工作流程,,做了一次測試題。為設(shè)計好一個游戲人物,,原畫師們以往需要搜索大量素材參考,。相比一般的搜索引擎,AI能更準(zhǔn)確地幫她搜索到內(nèi)容,。但所有的想法,、概念與故事,都需要阿樂自己完成,。整個流程下來,,并未節(jié)省多少時間。

那次測試她失敗了,,至今未找到工作,。“如果沒有AI,,應(yīng)該會沒這么難” ,。

太多輿論落向——如果不學(xué)習(xí)AI,你就很可能被淘汰,。

招聘平臺上,,北京、上海,、武漢,、重慶等地,“AI場景原畫設(shè)計師”“AI繪畫師”等崗位,,要求熟練掌握AI技能,,需要提供AI作品。

有插畫師感到了落差,,自己學(xué)了五年,,還不如AI。

微信群里的插畫需求單,,有的已低到20元,,還是會有人接。

三月校招時,,三咪所在的學(xué)校,,只來了一間招原畫師的游戲公司,。副總向求職者們介紹并強調(diào),人是輔助AI的,。他們只想招人從事建模工作,。“因為AI的出現(xiàn),,他們已經(jīng)不需要原畫師了,,培養(yǎng)原畫師的成本可能需要10個月,但是培養(yǎng)一個次世代建模,,只需要兩三個月”,。

這些求職的人,都摸不清失業(yè)處境與AI之間的準(zhǔn)確因果,,有多少是因為AI真的替代了他們的工作,?他們困在其中,只能摸索,。

這種尋找,,內(nèi)置著一個尚未被充分討論的命題——目前關(guān)于原畫師失業(yè)的討論,究竟該如何與AI掛靠,?

有網(wǎng)友在“原畫吧”評論,,這就是一種被制造出來的焦慮。焦慮迷惑了你,,讓你感到AI能奪去一切,。但行業(yè)是否難入,辭退是否發(fā)生,,與經(jīng)濟下行,、競業(yè)人數(shù)以及同質(zhì)化畫風(fēng)都有關(guān)系,如二次元畫風(fēng)盛行時,,被裁員者也常發(fā)帖?!澳阋豢纯碅I時代前的原畫吧,,裁員帖子也不少的” 。

在李開復(fù)與陳楸帆合著的《AI未來進行式》中,,失業(yè)人數(shù)飆升只是冰山一角,,更不幸的,是失去人生意義,。李開復(fù)在書里擔(dān)憂,,“那些從小就夢想進入某些行業(yè)的年輕人,他們的希望可能會就此幻滅”,。

鉑羽2020年剛進入游戲行業(yè)時,,經(jīng)歷過一段搶人期,“因為市場都在做游戲,大量招人”,,但這個時期已經(jīng)過去,。

鉑羽所在團隊的十幾個人,都各有高質(zhì)量的風(fēng)格化作品,。但在大廠模式中,,他們都是螺絲釘?!八腥耸且竽阋性旎鸺哪芰?,但是進來以后,實際上它只需要你去修自行車就夠了,?!?/p>

“國內(nèi)是有不少卷美術(shù)的地方,但這些項目也基本是換皮,?!睋Q皮手游,由日本首創(chuàng),,即以發(fā)行精美皮膚的方式,,刺激游戲用戶消費。在換皮盈利的模式下,,行業(yè)需求大量原畫師,,制作出精美皮膚。在鉑羽觀察,,這里存在著去泡沫化的過程,。失業(yè)確實存在,但背后不一定就是AI,。

4月25日,,自由原畫師桑大(@桑德蘭的等待)在微博發(fā)起了一項調(diào)查,他想確認(rèn),,“在AI出現(xiàn)的半年多,,AI對各大公司新人招聘的影響”。

桑大入行十多年,,與騰訊,、網(wǎng)易等多家知名公司簽約合作,擁有畫室,,是位資深頂級畫師,。這半年多,虛假信息橫流,,缺乏準(zhǔn)確數(shù)據(jù)來提供正確認(rèn)知,,更有制造焦慮,、在業(yè)內(nèi)炒作AI話題的投機者。

桑大不滿于這種狀態(tài),,他花去一天時間,,拉起QQ群,并拜托各公司,、團隊負(fù)責(zé)招聘的人,,或者相關(guān)事項負(fù)責(zé)者,如實填寫情況,。68家填了表,,但實際上,群內(nèi)已達三百多人,,更多人持觀望態(tài)度,。他們參與群內(nèi)討論,但因為職業(yè)身份,,不想透露太多公司內(nèi)容,。

桑大仔細分析數(shù)據(jù),得到了以下結(jié)論:

從今年開始,,外包公司對國內(nèi)項目,,試圖在流程中使用AI的,幾乎達到90%,。但“絕大多數(shù)公司在招聘時,,依然最重視原畫師本身的能力,所以想求職的新人與業(yè)內(nèi)同志,,應(yīng)該以繼續(xù)提升核心競爭力為首要任務(wù),。”

對原畫師們來說,,相比其他繪圖軟件,,AI軟件操作極為簡單,包括常用的Midjourney ,,Stable Diffusion,,三四個小時即能學(xué)會,公司會輔助搭建使用渠道,。

各公司招聘時,仍看重畫師手繪能力,,但會注意應(yīng)聘者是否抵觸學(xué)習(xí)AI,。“目前來講沒有哪個公司把這個流程走得特別好,,大部分都在摸索階段,。也都比較停滯,,目前就這個效果”。

桑大認(rèn)為,,外界一直在炒作的文生圖,,其實對行業(yè)內(nèi)部實際工作沒有什么影響。目前業(yè)內(nèi)主要利用Stable Diffusion等工具來進行圖生圖,,即提供草稿,,交由AI細化。

但實際上,,AI難以融進制作一款游戲的工作流程,,原因在于,“AI會把所有的細節(jié)做到一個非常高的高度,,細節(jié)都被鋪滿,。”AI成圖沒法直接使用,,需要修圖,。但如果能力不夠,連為這種高精度的圖片修圖都困難,,以至于要消耗更高的時間成本,。

桑大詢問過已拉到很多投資的AI技術(shù)工作者,使用AI到底有沒有什么“獨門技術(shù)”,,對方告知沒有,。

“我一些外包公司的朋友跟我說,甲方說你們已經(jīng)用AI了,,你們時間是不是應(yīng)該快一些,?聽上去好像很合理,其實一點都不合理,。你時間要快一點,,你只能加班。現(xiàn)在開始使用AI的,,很多效率是這么提升的,。”AI能提升效率的美好設(shè)想,,反逼了原畫師們的工作處境,。

所謂的效率提升,犧牲的依舊是原畫師們的工作時間,。而待遇,,并未看漲,“很殘酷的現(xiàn)實” ,。

作為新技術(shù),,從業(yè)者們都圖新鮮,。“很多公司會是這樣,,用完之后發(fā)現(xiàn)沒有那個效果,,就不用了”。AI成圖缺乏人的靈魂,,“可能比較玄乎,,就是說人有亂七八糟的想法,會犯錯,,比如讓每個人看同樣的樹,,畫出來的畫都不太一樣”,從而有形成不同風(fēng)格的可能,。

可以說,,風(fēng)格是由錯誤形成的,光這一點,,AI 就難以達到,。就算將AI當(dāng)作一個高級搜索引擎來使用,“你也要知道很多藝術(shù)家的名字,,沒有知識儲備你還是做不了” ,。

“所以說外界說什么代替畫師,非常離譜,。 ”在結(jié)論中,,桑大直言,“雖然我們看到很多公司人員趨于飽和,,但我并沒有在這過程中遇見因為Al而被辭退的現(xiàn)象”,。

目前各公司策略偏向謹(jǐn)慎,桑大分析,,“大環(huán)境的原因就是很多項目被砍,,包括現(xiàn)在市場也比較緊縮,游戲玩家人數(shù)也不像以前那樣飛速提升,?!毙袠I(yè)人才偏近飽和,“一個培訓(xùn)班出來的,,同質(zhì)化太嚴(yán)重,。”

原畫師更像是一個古老的手藝人,,在現(xiàn)代世界里修行,。

桑大喜歡這行業(yè)的純粹,只要練習(xí),保持水平,,很多亂七八糟的事就不用管。

鉑羽曾每天畫十幾個小時,,堅持三年,,坐廢了椅子,現(xiàn)在下班后,,他仍會再畫三四小時,,“我們只是套了一個現(xiàn)代職業(yè)的皮,靠著這門手藝,,在游戲行業(yè)混口飯吃”,。

阮佳學(xué)畫較晚,2001年找到一份游戲公司的工作,。那之后7年,,他只做3D,維持了很好的工資待遇,。

近年來,,除了帶學(xué)生,更多時間,,阮佳都在繪制自己的世界——那是一個奇幻的賽博宇宙,,魔龍環(huán)城,女性角色或古風(fēng),,或機械化戰(zhàn)備穿梭其間,,故事便在其中展開。

AI被熱議以來,,阮佳發(fā)現(xiàn)周圍的學(xué)生,、同行,越發(fā)焦慮喪氣,。

2015年在西雅圖,,他在微軟光環(huán)游戲的項目組里,就聽人談?wù)撈餉I,。同一年,,OpenAI作為非營利組織成立,已經(jīng)在鋪陳它所能帶來的未來,。

“我們對于科技,、對于這些未知的東西都會有好奇,都會覺得很有意思,,從業(yè)者關(guān)注它那就更正常了,。”阮佳不曾反對過科技進步,,但會被扣上類似的帽子,,“我主要是發(fā)現(xiàn)AI被過分夸大了”,。

科技迭代并不像爬坡,明年一定比今年好,,它會卡殼,,“有時候它會突然間跳得特別高,一下子某個技術(shù)領(lǐng)域突破了以后,,你整個市場就會被改變掉,。沒有人能夠預(yù)測未來。在它完完全全替代掉所有人類之前,,你手上的功夫都是要練的,。”阮佳說,,也許等到下一個發(fā)展階段,,AI可以解放人類,可以如此期待,,但還不是現(xiàn)在,。

一場課堂演示上,阮佳繪制示范人物,,由班里學(xué)生們投票,,選擇他們喜歡的某一人物。學(xué)生們投中女武神,。

阮佳起了草稿,,私下細化了作品。他突然想到,,可以做這樣一場測試,,讓更多的人自己試試,“試完以后,,你們自己就知道,,差別在哪里”。

阮佳認(rèn)為,,AI只是工具,,是工具,就有它的局限性,。尤其在目前階段,,它并不能完全替代人的工作。AI作為技術(shù),,偏近中性,。但就是有些人通過給別人制造焦慮,從中獲得快樂。他們面目模糊,,又好像貼身存在,。原畫師們被嘲弄,工作甚至成為“施舍”,。

阮佳觀察著討論的變化,。那就像是喪尸來襲,“他們這些,,很多都是那種行業(yè)以外的人,敲幾個鍵盤就可以生成一些圖,,拿那些圖來惡心一些從業(yè)者,。”

他們否認(rèn)人繪畫的意義以及努力,,“就像喪尸咬人一樣,,他們咬完你以后讓你也變成喪尸,而且喪尸最喜歡吃腦子,,把你腦子吃掉以后,,你就沒有腦子了”。

阮佳感到憤怒,。

艾爾登法環(huán),,是一款開放世界角色扮演動作游戲,紅發(fā)女武神瑪蓮妮亞是BOSS人物,,她內(nèi)宿腥紅腐敗,,肢體殘缺而裝有黃金義肢,擁有極強劍法,。

在戰(zhàn)斗中,,女武神瑪蓮妮亞會在重傷后,從一階段轉(zhuǎn)化至第二階段,。阮佳提供的草圖,,色塊與動態(tài)鮮明。他所畫的,,即這一微妙的轉(zhuǎn)化過程,。他捕捉那一瞬間,腥紅花朵盛開,,蝴蝶飛起,,瑪蓮妮亞生出翅膀,即將升至空中,。

4月21日中午11點50分,,阮佳發(fā)起了測試,等待回復(fù)。他清楚,,要生成他所捕捉的微妙瞬間,,需要360度拍攝模特照片,錄成模型庫,,要制作現(xiàn)實世界里沒有的機械義肢,,再請高手修圖。

愿意一試的人,,陸續(xù)貼圖回應(yīng),,15秒生圖的夸張說法已經(jīng)一破,離譜的細化圖片陸續(xù)被貼出,。起初,,像是一場玩樂,有人快速生圖,,小心翼翼地應(yīng)對,。圍觀者進入,坐等“AI小鬼”應(yīng)戰(zhàn)。轉(zhuǎn)發(fā)飛速推上萬計。

有評論說太過突然,,時間不夠,。阮佳延長了時間,給出兩個小時。

更靠譜些的生成圖片陸續(xù)被貼出,使用者們生成了不同風(fēng)格的女性戰(zhàn)士形象,臉部五官鮮明,,有了原人物不曾有過的鮮明的眼睛,神情偏近氣憤,,更貼近瑪蓮妮婭網(wǎng)絡(luò)存圖更多的第一階段,。

有評論者指出,哪張其實來自哪位畫師的原圖,,哪張是AI溶圖后硬生生拼合而成的“尸塊”,。阮佳預(yù)估過結(jié)果,以為一天時間,,至少生成的圖片會達到他成圖精度的40%,、50%的水平?!敖Y(jié)果他們連20%都弄不到,,所以我也是高估了他們”。

“歷史的車輪誰都擋不住,,如果實在要你的命,,那么我就努力在自己專業(yè)戰(zhàn)斗到最后,。我是覺得不該去侮辱那些在這波沖擊里倒下的人,曾經(jīng)努力過的人,,看到他們被凌辱覺得難受,,你們不該在他們身上幸災(zāi)樂禍,這是我的態(tài)度,?!?/p>

4月21日下午兩點零一分,阮佳發(fā)布了他的作品,,并放出繪畫過程,。在視頻右上方的框中,時間跳躍,,阮佳高速動筆,,后據(jù)他統(tǒng)計,用時44小時,。發(fā)布作品的微博上,只配有一句話——“艾爾登法環(huán)同人示范 瑪蓮妮亞”,。

誰都無法斷言,,AI所能夠生成的未來。

鉑羽確定,,AI永遠也創(chuàng)作不出太空電梯和門框機器人,。創(chuàng)造是一道檻?!皼]有人的文明,,毫無意義”,《流浪地球2》里,,劉培強的這句臺詞,,反復(fù)被原畫師們引用。

阿樂也提到了這句話,,AI的出現(xiàn),,已經(jīng)扭轉(zhuǎn)了她和圖片之間的欣賞關(guān)系,“AI削弱了人的存在價值”,,創(chuàng)作者的努力,、情緒以及表達,被過于輕易地越過,。

她再看到某幅作品,,不會再那么直接地去欣賞,頭腦會先判斷,,這有沒有可能是AI生成的,。

“我希望它從來沒有出現(xiàn)過” ,,作為科技以及科幻作品影響下成長的一代,她能想象到這樣的畫面:AI滅絕了人類,。也許那是整齊,、規(guī)則以及荒漠般的空洞。她能做的,,就是先做好自己能做的事情,。

上述三位求職者都看到了阮佳的女武神。三咪沒那么激動,,看到有人用其它藝術(shù)家的成圖放到AI里“跑圖”出來,,卻還在說是自己基于草圖做出來的,她感到心痛,。

阿樂轉(zhuǎn)發(fā)了討論,,她肯定,阮佳畫的是藝術(shù)品,,AI生成圖跟他的藝術(shù)品有天壤之別,。“目前而言,,AI取代不了人類的創(chuàng)造力和藝術(shù)”,。阿福認(rèn)為這正值得反思,“游戲美術(shù)作品究竟該是流水線,,還是藝術(shù)和創(chuàng)造力”,。

這不僅僅是阮佳個人的戰(zhàn)斗,它應(yīng)和了更多更為具體的人,,他們也都在戰(zhàn)斗,。截至目前,該作品點贊數(shù)已過十六萬,。依舊在不同平臺被不同人提及,。

最后的結(jié)果證明,沒有一幅AI生成圖,,能夠達到阮佳——一個人類原畫師作品的高度,。

親愛的鳳凰網(wǎng)用戶:

您當(dāng)前使用的瀏覽器版本過低,導(dǎo)致網(wǎng)站不能正常訪問,,建議升級瀏覽器

第三方瀏覽器推薦:

谷歌(Chrome)瀏覽器 下載

360安全瀏覽器 下載