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上班族半夜起床"偷蘿卜" 專家:減壓要適可而止
2009年09月06日 17:50星辰在線-長沙晚報(bào) 】 【打印共有評論0

時(shí)下很多白領(lǐng)正癡迷于在“開心農(nóng)場”當(dāng)個(gè)“開心農(nóng)夫”,,常常半夜三更起床,,興致勃勃地去偷朋友種的“菜”。石禎專攝

“唉呀,,我種的蘿卜昨晚被偷了,!”辦公室忽然發(fā)出一聲驚叫。

今年以來,,一款虛擬社區(qū)游戲“開心農(nóng)場”風(fēng)靡網(wǎng)絡(luò),,注冊擁有一塊地,種菜偷菜防賊,,成為許多網(wǎng)友樂此不疲的事情,。據(jù)了解,最早推出這款游戲的開心網(wǎng),,短短幾個(gè)月其玩家已逾2000萬人,。騰訊QQ、校內(nèi)網(wǎng),,以至新浪網(wǎng),、星辰在線等門戶網(wǎng)站,相繼推出同類游戲插件,,推波助瀾“開心”潮,。一個(gè)簡單的游戲?yàn)楹螘龜?shù)千萬的玩家?近日,,本報(bào)記者對這一現(xiàn)象進(jìn)行了探訪,。

A 數(shù)千萬人爭當(dāng)網(wǎng)上“農(nóng)民”

“半夜起床,冒著被狗咬的危險(xiǎn),,收菜,、偷菜,挺刺激的,!我昨晚兩點(diǎn),,就把程浩家的胡蘿卜偷了,還順便放了幾條毛毛蟲,?!奔t著眼睛的代波得意地笑,。

點(diǎn)開“開心網(wǎng)”,簡單注冊后,,很快便擁有一塊菜地,,并開始農(nóng)耕生活:購種、耕種,、澆水,、施肥,、噴農(nóng)藥,、收果實(shí)、送市場出售,。這種以農(nóng)場為背景的模擬經(jīng)營游戲,,通過經(jīng)驗(yàn)值和虛擬貨幣數(shù)量設(shè)定玩家等級,級別越高,,財(cái)富越多,,玩起來更過癮。代波說:“在好友農(nóng)場,,偷果實(shí)掙錢更多,,升級更快,大家樂‘偷’不疲,?!?/P>

風(fēng)靡網(wǎng)絡(luò)的社區(qū)游戲,除了開心農(nóng)場,,還有朋友買賣,、搶車位、過家家等互動游戲,。

長沙一機(jī)械制造公司員工鄒周告訴記者,,他們公司辦公室同事瘋玩朋友買賣游戲,你派我去煤窯打工,,我就派你挑大糞,,你派我去掃廁所,我就派你去裸奔……將好友作為奴隸買賣,,或被好友當(dāng)作奴隸使喚,,都在爭享“虐待”朋友同事的樂趣。

從去年初開始,,這些簡單的游戲組件在城市辦公室一族中像病毒一樣傳開,,據(jù)有關(guān)媒體報(bào)道,僅開心網(wǎng)這個(gè)虛擬社區(qū),,短短幾個(gè)月內(nèi)已擁有2000多萬的注冊用戶,。推出開心農(nóng)場游戲的騰訊QQ,,每天限制200萬新用戶加入,但昨天一大早,,記者添加此項(xiàng)功能時(shí),,系統(tǒng)提示“名額已滿”。

B 工作枯燥,,虛擬社區(qū)尋開心

長沙資深互聯(lián)網(wǎng)人士王重浪對記者說,,這類社區(qū)網(wǎng)絡(luò)游戲是人們線下生活的線上體驗(yàn),通過網(wǎng)絡(luò)的形式,,拉近現(xiàn)實(shí)生活中人與人的距離,,不同的人,在偷菜,、搶車位,、買賣朋友等不同游戲方式中,實(shí)現(xiàn)自己的需求,,獲得快樂,。種蘿卜與種辣椒哪個(gè)性價(jià)比高、怎樣當(dāng)個(gè)好“農(nóng)民”,,與偷菜,、搶車位有關(guān)的話題,是玩家的討論熱點(diǎn),,有時(shí)候甚至覺得被“賊”惦記著,,是件很開心的事情,表面上是他關(guān)注你的菜地,,實(shí)際上感覺是在關(guān)注你這個(gè)人本身,。“看上去,,這些游戲很弱智,,但游戲告訴你57分鐘后收蘿卜、誰誰在幫你看菜園,,你就會控制不住去惦記它,。好友圈里都是自己認(rèn)識的朋友,讓你無法抗拒與朋友之間發(fā)生的關(guān)聯(lián),,也會忍不住刷新屏幕,,看看朋友與自己之間的最新動態(tài)?!?/P>

“誰在種菜,、偷菜?城市辦公室一族,。他們工作壓力大,、社交圈狹小,、工作缺乏新鮮度。偷蔬菜,、放小蟲,、種草、干‘壞事’,,他們在平淡的生活中感受到刺激和新鮮,;菜地里能養(yǎng)恐龍、熊貓,,他們覺得新鮮有趣,;安排同事去裸奔,他們能釋放職場壓力,;找個(gè)虛擬伴侶逛商店,、談戀愛,他們找到情感寄托,。社區(qū)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)崿F(xiàn)了對城市白領(lǐng)一族枯燥、高壓生活的心理補(bǔ)償,?!痹谥心洗髮W(xué)心理健康教育中心副主任馬曉虹看來,社區(qū)網(wǎng)絡(luò)游戲風(fēng)靡的社會基礎(chǔ),,是因?yàn)樗男睦硌a(bǔ)償作用,。

一份專業(yè)調(diào)查報(bào)告顯示,從年齡分布來看,,開心網(wǎng)玩家“前80族”(23~28歲)占60%,,“后80族”(19~22歲)占15%,70年代的占15%,,70年代前和90后的各占3%,。50歲左右的中年人在開心族中也占一定比例。馬曉虹分析,,這些小游戲操作起來簡單,,不需要技術(shù)、速度,、思維,,只要有時(shí)間。中老年人生活圈單調(diào),,操作這類簡單的游戲,,化解空巢寂寞,排解中老年危機(jī),,其實(shí)也是一種心理補(bǔ)償,。

C “癡迷”員工可能遭老板辭退

有網(wǎng)友套用小沈陽的話:“開心網(wǎng)一上一下,,一天就過去了”。長沙一信息技術(shù)有限公司職員郝先生大有同感,,自稱是“不偷不爽”:“一開始只是隨便玩玩,,偷了兩次朋友的白菜后,覺得蠻刺激的,,我每天將好友菜園瓜果成熟的時(shí)間制成表格,,偷偷放到鍵盤下,算準(zhǔn)時(shí)間,,偷一個(gè)打一個(gè)勾,,自家的他家的,都力求顆粒歸倉,,半夜三更也不放過?,F(xiàn)在都快養(yǎng)成習(xí)慣了,晚上睡覺都惦記著,,否則總覺得有什么事沒有做完,。”

這樣癡迷“偷東西”的游戲,,會不會影響工作,?長沙嘉穎文化傳播有限公司總經(jīng)理?xiàng)钔陀羞@樣的擔(dān)心,他最近公布了一條公司紀(jì)律:上班時(shí)間,,不準(zhǔn)玩社區(qū)網(wǎng)絡(luò)游戲,,發(fā)現(xiàn)一次扣工資100元。他表示:“員工下班后,,怎樣玩,,是他們的私事,但如果每天上班只想著爭車位,、‘偷菜’,、‘買奴隸’,那還有什么心情工作呢,?自然會降低工作效率,,影響公司的效益。罰款只是以正視聽,,如有屢教不改者,,當(dāng)以辭退處罰?!?/P>

記者調(diào)查發(fā)現(xiàn),,為了讓員工更安心于工作,一些公司采取了更甚于楊威的做法——開除或封殺,發(fā)現(xiàn)上班時(shí)間上開心網(wǎng)者,,開除,;內(nèi)部局域網(wǎng)上“封殺”開心網(wǎng)等社交網(wǎng)站。

D “以偷為榮”會引導(dǎo)人犯錯(cuò)誤,?

數(shù)千萬“偷菜”玩家催生了一個(gè)網(wǎng)絡(luò)新名詞——“廬舍族”,。“廬舍”是英語“l(fā)oser”(失敗者)的譯音,。每天在網(wǎng)上耗費(fèi)兩小時(shí)以上的工作時(shí)間,,沉迷于網(wǎng)頁游戲和各大論壇等,做與工作毫不相關(guān)的事情,,無主動進(jìn)取的工作心態(tài),、得過且過的員工,被視為“網(wǎng)絡(luò)廬舍族”,。

在洞井中學(xué)擔(dān)任心理咨詢老師的凌小姐,,擔(dān)心社區(qū)網(wǎng)絡(luò)游戲會對越來越低齡化的玩家的價(jià)值觀產(chǎn)生誤導(dǎo)。她表示,,游戲中,,玩家以偷為樂,以偷到菜為榮,,如此名正言順,、光明正大地“偷”,對于青少年特別是學(xué)生的價(jià)值觀是一種錯(cuò)誤的引導(dǎo),。一旦他們混淆虛擬與現(xiàn)實(shí),這種以“偷”為榮的游戲有可能將他們引向犯錯(cuò)誤的道路,。網(wǎng)絡(luò)上,,一篇《病入膏肓,細(xì)數(shù)開心網(wǎng)的十大“擔(dān)心”》的文章更是細(xì)數(shù)了“開心成魔”的十大擔(dān)心——領(lǐng)導(dǎo)擔(dān)心影響工作效率,、父母擔(dān)心玩物喪志,、配偶擔(dān)心夫妻反目、朋友擔(dān)心互相傾軋,、自己擔(dān)心體力不濟(jì)等等,。

E 專家:減壓要適可而止

談到偷菜、搶車位,,星辰在線網(wǎng)站總經(jīng)理,、總編輯潘顯宏將之定位于精神游戲,滿足了一個(gè)時(shí)期一個(gè)階段人們普遍的心理需求,,但隨著社會的發(fā)展,,人們心理需求的變化,游戲的吸引力將發(fā)生轉(zhuǎn)變,,其生命力并不會長久,。

湖南師范大學(xué)教授曹中平認(rèn)為,,網(wǎng)絡(luò)游戲有太多失控的東西,是通過網(wǎng)絡(luò)游戲放松心情,、減少生活壓力,,還是沉湎虛擬游戲之中,最終取決于玩家的自控,。對于游戲結(jié)果的控制,,除了玩家的因素,還有相關(guān)政策的制定,,例如網(wǎng)游的分級制,,包括玩家年齡的分級、游戲性質(zhì)的分級等,,再就是對于網(wǎng)游運(yùn)營商的監(jiān)管,。

中南大學(xué)心理健康教育中心副主任馬曉虹建議,城市白領(lǐng)用游戲方式幫助自己釋放現(xiàn)實(shí)生活的壓力,,只是減壓的方式之一,,要適可而止。那些沉湎其中的玩家,,是因?yàn)樵诂F(xiàn)實(shí)生活中獲得的愉悅感太少,,寄予了這個(gè)游戲太多的希望,他們需要審視自己的心理疾病或問題,,用多種方式釋放在現(xiàn)實(shí)生活中的壓抑感,。

調(diào)查

SNS模式游戲使用調(diào)查

1.你玩“開心農(nóng)場”之類的游戲嗎?
  不玩,,這種無聊的東西不能吸引我
  玩,,“偷菜”讓我很開心,離了它不行
  其它
2.你每天玩“開心農(nóng)場”之類的游戲是在:
  上班的時(shí)候偷著玩
  下班回家再玩
  其它
3.你喜歡“開心農(nóng)場”之類的游戲是因?yàn)?
  此類游戲的確好玩,,可以讓我開心
  生活壓力大,,“偷菜”是放松方式
  可以填補(bǔ)現(xiàn)實(shí)中的焦灼和失意感
  玩的不是游戲,是寂寞
  其它
4.你聽說過“摩爾莊園”嗎,?你和朋友的孩子有玩此類游戲的嗎,?
  沒聽說過,我和朋友的孩子沒有玩的
  聽說過,,我和朋友的孩子有玩的
  其它
5.你對未成年孩子玩SNS模式游戲的態(tài)度是:
  支持,,孩子也需要在娛樂中成長
  反對,孩子自控能力差,,不能玩容易上癮的游戲
  其它
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作者: 周輝霞   編輯: 李志題
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