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嚴(yán)肅的廉政建設(shè)和娛樂性的網(wǎng)絡(luò)游戲———這兩個似乎沒有關(guān)聯(lián)的事物,,被一款網(wǎng)絡(luò)游戲結(jié)合起來,。7月下旬,,寧波市海曙區(qū)紀(jì)委、海曙區(qū)西門街道黨工委等正式推出公益性免費網(wǎng)游《清廉戰(zhàn)士》,。(7月31日《東方早報》)
據(jù)悉,,《清廉戰(zhàn)士》描繪了一個成長在“貪官橫行”世界中的“清廉戰(zhàn)士”,通過與貪官斗智斗勇,、抵御“升官發(fā)財”等誘惑,,除惡扶善,經(jīng)驗值不斷累積,,最終達(dá)到政治清明,、人民安居樂業(yè)的“清廉仙境”,。由于游戲的開發(fā)者有地方紀(jì)委,因此在我看來,,游戲?qū)ΜF(xiàn)實的隱喻意義要遠(yuǎn)比其對現(xiàn)實的“拯救”意義大,。“清廉戰(zhàn)士”不可能拯救網(wǎng)絡(luò)中的“貪官橫行”的世界,,但“清廉戰(zhàn)士”的“成長軌跡”至少為我們提供了一個觀察現(xiàn)實的視角,。
游戲中,衡量主角狀態(tài)增加了“抗腐力”,、“品德”,、“清廉度”三項指標(biāo)———總結(jié)起來實際只有一條:官員的個人道德,。換言之,,官員的個人道德決定著他面對貪官污吏、面對“升官發(fā)財”的態(tài)度,,決定著他能否成為“清廉戰(zhàn)士”,,能否達(dá)到最終的“清廉仙境”。
“清廉仙境”這個名字起得很好,,確實,,按照游戲中的規(guī)則,要成為“清廉戰(zhàn)士”只能是首先成為百毒不侵的神仙,,單純依靠官員個人道德堆砌起來的,,也惟有美輪美奐卻虛而不實的所謂“仙境”。
一定意義上,,“清廉戰(zhàn)士”隱喻了這樣一種反腐追求:傾向于官員的個人道德建設(shè),,卻在反腐制度建設(shè)上乏力;傾向于相信廉潔是可以“教育”出來的,,卻忽視了腐敗本是一種人性的弱點,、需要制度予以約束。那么,,現(xiàn)實中的“清廉戰(zhàn)士”該是怎樣煉成的,?“清廉戰(zhàn)士”的煉成,需要有明確而嚴(yán)格的法律支撐———在芬蘭,,20歐元(約200人民幣)就能讓公務(wù)員受賄罪名成立,,不僅立即免職,同時將視情節(jié)輕重,,處以一般性罰款到4年監(jiān)禁的處罰,;“清廉戰(zhàn)士”的煉成,需要行政透明和廣泛監(jiān)督———在瑞典,,任何一位公民都可以到任何一個政府部門要求查閱該部門文件,,包括財務(wù)文件,;“清廉戰(zhàn)士”的煉成,需要獨立而高效的反腐機構(gòu)———像在中國的香港,,廉政公署直接對最高行政長官負(fù)責(zé),。
一言以蔽之,“清廉戰(zhàn)士”絕不可能僅僅依靠超強的官員個人道德煉成,;或者說,,僅僅依靠超強官員個人道德鍛造“清廉戰(zhàn)士”,注定只能是一場“游戲”,。
作者系杭州會計師
作者:
舒圣祥
編輯:
李新愛
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