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相關(guān)標(biāo)簽 | [網(wǎng)絡(luò)游戲反腐] |
嚴(yán)肅的廉政建設(shè)和娛樂性很強(qiáng)的網(wǎng)絡(luò)游戲——這兩個(gè)似乎沒有關(guān)聯(lián)的事物,被一款網(wǎng)絡(luò)游戲結(jié)合起來,。7月下旬,,寧波市海曙區(qū)紀(jì)委、海曙區(qū)西門街道黨工委等正式推出公益性免費(fèi)網(wǎng)游《清廉戰(zhàn)士》,,玩家必須通過懲治貪官,、幫助清官獲得新裝備。游戲中的165個(gè)人物,,原型均出自歷史記載,,如海瑞,、包拯,、趙高、和珅等,。據(jù)介紹,,這是國內(nèi)第一個(gè)以廉政文化建設(shè)為主題的網(wǎng)絡(luò)游戲。(7月31日《東方早報(bào)》)
《清廉戰(zhàn)士》描繪一個(gè)成長在“貪官橫行”世界中的“清廉戰(zhàn)士”,,通過與貪官斗智斗勇,、抵御“升官發(fā)財(cái)”等誘惑,除惡扶善,,經(jīng)驗(yàn)值不斷累積,,最終達(dá)到政治清明、人民安居樂業(yè)的“清廉仙境”,。較之其他網(wǎng)游,,《清廉戰(zhàn)士》最大的不同便是突破了一般游戲單純?yōu)橥娑娴木窒扌裕コ搜?、暴力等場景,,增加了大量歷史文化、廉政建設(shè)方面的內(nèi)容,,玩家必須通過懲治貪官,、幫助清官、入“清廉學(xué)堂”進(jìn)修等途徑增加指數(shù)晉級,,因而讓人耳目一新,。
眾所周知,,反腐倡廉能否深入進(jìn)行,離不開廉政文化的堅(jiān)強(qiáng)支撐,。如果沒有廉政文化做基礎(chǔ),,腐敗現(xiàn)象被人們看作“正常”,,則相關(guān)的制度與監(jiān)督舉措就無法真正落到實(shí)處,。在當(dāng)前人們的價(jià)值觀發(fā)生扭曲,拜金主義,、享樂主義,、極端個(gè)人主義滋長,以權(quán)謀私等消極腐敗現(xiàn)象屢禁不止的“大氣候”下,,如何大膽借用各種信息傳播渠道和手段,,進(jìn)行生動(dòng)活潑的寓教于樂的廉政教育,特別是如何全方位地打造廉政文化,,使廉政教育更容易被社會成員特別是青少年所接受,,成為人們行為的“內(nèi)驅(qū)力”,顯得尤為重要和緊迫,。
一面是網(wǎng)絡(luò)游戲,,一面是廉政文化建設(shè)。兩個(gè)看起來似乎一點(diǎn)關(guān)系也沒有的事情,,在寧波海曙區(qū)西門街道,,被聯(lián)系得如此緊密、富有創(chuàng)意,。比如玩家一進(jìn)入游戲,,就會直面一個(gè)“選擇”:大貪官和珅又是送寶物又是送黃金,如果你不接受,,他就會繼續(xù)派出爪牙和你打斗,;但如果你“笑納”了,系統(tǒng)就會自動(dòng)將玩家的經(jīng)驗(yàn)數(shù)值降低,,一旦降到0,,就會自動(dòng)退出系統(tǒng),無法游戲——“只有拒絕接受寶物,,才能打敗貪官”的“拒腐防變”理念貫穿游戲始終,,是《清廉戰(zhàn)士》最大的亮點(diǎn)。
由是觀之,,《清廉戰(zhàn)士》閃亮登場,,將健康的道德思想通過青少年感興趣的方式寓教于樂,讓青少年在潛移默化中接受廉政文化的熏陶,,不僅僅是開創(chuàng)了網(wǎng)絡(luò)游戲的一片新天地,,也使廉政文化的傳播多了一種現(xiàn)代技術(shù)平臺,,對于增強(qiáng)全社會的反腐倡廉意識,形成以廉為榮,、以貪為恥的良好社會風(fēng)尚,,有著標(biāo)本意義。要知道,,一種文化特別是廉政文化,,一旦被人們所接受,它對人的行為和社會價(jià)值取向的影響將是根本性,、長期性,、廣泛性的。
看來,,給《清廉戰(zhàn)士》頒個(gè)“最佳創(chuàng)意”獎(jiǎng),,不僅應(yīng)該,也有必要,。期待《清廉戰(zhàn)士》在不斷的“懲奸除惡”中一路走好,,成為寧波廉政文化建設(shè)乃至全國廉政文化建設(shè)的又一朵奇葩,在全國推而廣之,。
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背景新聞:
寧波紀(jì)委首次推出網(wǎng)絡(luò)游戲助廉反腐
公眾質(zhì)疑:
曹林:先反反這個(gè)反腐網(wǎng)絡(luò)游戲的腐敗吧
作者:
高福生
編輯:
李新愛
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