2018-05-31 17:42:23 鳳凰網(wǎng)歷史 老咖啡
我們也曾是頭號(hào)玩家·那些年陪伴我們成長(zhǎng)的游戲
“小鬼,,最近的英雄怎么這么弱雞,,我的大刀早已饑渴難耐了!”
“老大,,他已經(jīng)很久沒有出現(xiàn)在這個(gè)世界了,!”
“他是不是被我嚇慫了?還是出了什么意外掉河里淹死,?”
“對(duì)不起,,老大,英雄并沒有被我們干掉,,也沒有掉河里,,他只是長(zhǎng)大了,打敗他的是生活……”
《魔界村》從一代開始就以高難度著稱,,以至于許多手殘的玩家連第二關(guān)boss長(zhǎng)啥樣都沒見過就領(lǐng)了便當(dāng)
眾人樂的街機(jī)時(shí)代:趙氏兄弟+肥肥問你怕不怕
80年代的游戲機(jī)室,,遠(yuǎn)沒有今天的游戲種類這么豐富,只有《小蜜蜂》,、《大金剛》,、《1942》等射擊游戲以及難度極高的動(dòng)作游戲《魔界村》等等。這些游戲雖然畫面較為粗糙,,操作手感生硬,,但卻第一次讓街機(jī)游戲走進(jìn)了70后,、80后的世界,培養(yǎng)了我國第一批街機(jī)玩家,。
大金剛后來又移植到了FC上
游戲伴隨我成長(zhǎng)
進(jìn)入90年代后,,卡普空、SNK,、萬代,、世嘉等知名游戲廠商發(fā)行的街機(jī)大作如雨后春筍般涌現(xiàn)在全世界的大街小巷。在國內(nèi),,這些游戲也很快隨著街機(jī)室的擴(kuò)張,,開始風(fēng)靡各地,合金彈頭,、吞食天地Ⅱ赤壁之戰(zhàn),、三國戰(zhàn)紀(jì)、恐龍快打,、拳皇,、街霸的機(jī)臺(tái)前,永遠(yuǎn)不缺正在暢玩的玩家,,能在閑暇時(shí)和同學(xué),、好友一同玩?zhèn)€昏天黑地是難得的消遣。由于許多街機(jī)游戲的連招,,大招需要熟練的按下?lián)u桿和按鍵才能釋放,,特別是拳皇、街霸等格斗游戲,,能熟練搓招打出連擊的高端玩家,,向來是大家膜拜的對(duì)象。
趙氏兄弟齊上陣,,就問你怕不怕
街機(jī)游戲不像PC游戲帶有存檔功能,,一些奸詐的游戲機(jī)室老板還故意調(diào)高了游戲的難度,幾個(gè)雜兵就足以把玩家打到仆街,。吞食天地Ⅱ赤壁之戰(zhàn)里的趙氏五兄弟曾是本人痛苦的回憶,,他們的拳頭、沖刺撞人,、背摔只要兩三下就可以輕松將滿血的主角打到仆街,,其中黑色的趙明堪稱血牛,,還經(jīng)常跟著關(guān)底BOSS當(dāng)小弟,,當(dāng)年不知道有多少英雄豪杰喪命在他手下。好不容易過了趙氏兄弟這關(guān),,后面還有肥肥+趙氏兄弟的組合等待著玩家的大駕光臨,,Boss張遼,、徐晃、呂布也一個(gè)比一個(gè)猛,,至今“一幣通關(guān)”的夢(mèng)想也未實(shí)現(xiàn),。
趙氏兄弟+肥肥的雜兵組合是新手噩夢(mèng)
另一個(gè)難度較高的游戲是合金彈頭系列,和許多動(dòng)作游戲有血量值,,至少能挨個(gè)幾下不同,,這個(gè)游戲只要被敵人打中一下就死,任何一個(gè)失誤都可能導(dǎo)致你功敗垂成,,再投一個(gè)幣,。要想減少死命次數(shù),不得不開啟“背板大法”,,知道哪里會(huì)有敵人出來,,哪個(gè)人質(zhì)會(huì)給一把好槍,為了摸透BOSS的規(guī)律,,用了不計(jì)其數(shù)的游戲幣,,不熟悉套路的話,就算身手再敏捷也跑不掉,。前五代里公認(rèn)較難的是系列的第三作,,玩家在進(jìn)入外星人的飛船后,高腿彈跳和放光圈的機(jī)器人不僅皮粗肉厚,,而且攻擊方式詭異,,沒有載具進(jìn)出時(shí)的無敵時(shí)間大法,一般都要死數(shù)十次才能見到最終BOSS,。雙人合作就更加娛樂了,,在分散躲避槍林彈雨的時(shí)候很容易上演隊(duì)友被逼到死胡同或是誤中流彈而仆街的悲劇,出現(xiàn)互坑隊(duì)友的烏龍事件,。
槍里沒裝子彈的,,嚇唬誰呢?
除了各類橫版動(dòng)作游戲之外,,光槍游戲也是街機(jī)游戲的重要一環(huán),,光槍游戲帶有光槍和踏板,一些機(jī)臺(tái)自帶振動(dòng)和感應(yīng)效果,,效果非常逼真,,其中的代表作主要是《化解危機(jī)》系列。玩光槍游戲要比玩橫版動(dòng)作游戲貴一些,,本地的化解危機(jī)系列每次需要投兩到四個(gè)幣,,不是光槍游戲真愛粉,一般舍不得投入太多。與橫版動(dòng)作游戲相比,,光槍游戲要求的反應(yīng)速度和對(duì)流程的熟悉程度更有過之,,反應(yīng)時(shí)間通常只有一兩秒,玩家很容易被突然出現(xiàn)的敵人搞的顧此失彼,,要想順利過關(guān),,除了反應(yīng)要快之外,只能靠背板,,熟悉敵人出來的位置和攻擊套路,。
光槍游戲要清關(guān)靠的就是套路、套路,、套路,,重要的事情要說三遍
致命殺手、化解危機(jī),、死亡之屋系列都是曾經(jīng)多次玩過的光槍射擊游戲,,依稀記得致命殺手2代與父親一道卡在第二關(guān)扔木桶的BOSS戰(zhàn),與現(xiàn)在在模擬器上玩可以使用鼠標(biāo)指哪打哪不同,,使用光槍對(duì)著屏幕玩,,很難在打中BOSS從馬車上扔下的木桶的時(shí)候給BOSS造成傷害,沒有通關(guān)的執(zhí)念直到多年后找到了模擬器才得以彌補(bǔ),,總算知道最終BOSS是個(gè)會(huì)巫術(shù)的印第安酋長(zhǎng)了,。
這個(gè)扔木桶的boss當(dāng)年使出了渾身解數(shù)也沒過
本巫師是最終BOSS,沒想到吧
獨(dú)自也樂的“學(xué)習(xí)機(jī)”時(shí)代:魂斗羅還有水下八關(guān),?
在外面和同學(xué),、朋友浪還不算,家里紅旗也不能倒,。90年代初期,,一代神機(jī)FC適時(shí)出現(xiàn)在面前。FC能引進(jìn)國內(nèi)可謂是一波三折,,與玩游戲報(bào)以開明態(tài)度,,甚至愿意與孩子一同玩耍的日本家長(zhǎng)不同,國內(nèi)的家長(zhǎng)與老師們普遍視游戲?yàn)楹樗瞳F,,認(rèn)為學(xué)生心智還未成熟,,讓學(xué)生玩游戲會(huì)玩物喪志,失去學(xué)習(xí)的動(dòng)力,。如此一來,,F(xiàn)C要想引入中國只能另辟蹊徑,那就是掛羊頭賣狗肉,,冠以“學(xué)習(xí)機(jī)”的名義,,賣給真以為學(xué)習(xí)機(jī)能學(xué)習(xí)的家長(zhǎng)們,,“買了學(xué)習(xí)機(jī)我以后就可以好好學(xué)習(xí)了”,孩子們?yōu)榱送嫔嫌螒驑O盡忽悠之能事,,許多家長(zhǎng)回去發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí)機(jī)等于游戲機(jī)的真相后,心里是崩潰的,。
FC沒有在中國大陸正式發(fā)售,,大陸玩家買到的多為右邊100多元的山寨貨小霸王游戲機(jī)
在家長(zhǎng)們美好的愿望下,小霸王學(xué)習(xí)機(jī)在90年代的銷量突破了2000萬臺(tái),,裕興公司的電腦VCD也銷量大增,,使該公司成為第一個(gè)在港股上市的大陸私企。FC的出現(xiàn)讓游戲機(jī)開始走入尋常百姓家,,畢竟家長(zhǎng)們給的零花錢并不多,,去街機(jī)室浪個(gè)兩三天很快就用的精光,所以FC的出現(xiàn)算是適時(shí)填補(bǔ)了家庭娛樂的空白,。
龍哥都說了,,用小霸王學(xué)習(xí)機(jī)可以幫助學(xué)習(xí)喔
當(dāng)時(shí)家里有FC的同學(xué)是大家競(jìng)相拜訪的對(duì)象,每年的寒暑假,,不像現(xiàn)在的學(xué)生每天補(bǔ)課,,白天父母大多要上班,小伙伴們踩著各自父母上班的點(diǎn)來有FC的同學(xué)家里報(bào)到,,開始愉快的玩耍,。
經(jīng)典的四合一卡帶
卡帶自然也是盜版貨居多,各種三合1,、4合1,、8合1、12合1的游戲卡毫無疑問都是山寨貨,,F(xiàn)C上的游戲有太多值得留戀,,1944、鐵板陣,、魂斗羅,、松鼠大戰(zhàn)、忍者神龜,、綠色兵團(tuán),、鳥人戰(zhàn)隊(duì)、赤色要塞,、赤影戰(zhàn)士,、惡魔城、忍者龍劍傳,、超級(jí)瑪麗,、洛克人、炸彈人、冒險(xiǎn)島系列,、侏羅紀(jì)公園,、怪鴨歷險(xiǎn)記、坦克大戰(zhàn),、雪人兄弟都是百玩不厭的經(jīng)典,。
魂斗羅都有24種就問你服不服
其中,魂斗羅和松鼠大戰(zhàn)這類動(dòng)作游戲是最適合基友之間“聯(lián)機(jī)”的游戲之一,,魂斗羅1代經(jīng)典的三十條命秘籍需要按“上,、上、下,、下,、左、右,、左,、右、B,、A,、B、A”仍記憶猶新,,別看魂斗羅的兩位主角體壯如牛,,但比合金彈頭的主角還要脆,小兵一碰即死,。因此,,要想玩的好,除了眼疾手快之外,,背板是必須的,,總的來說這款游戲難度不高,不少高玩都能做到一命通關(guān),。更加有意思的是,,不知道是從哪傳出的江湖傳言,說魂斗羅有水下八關(guān),,雖然身邊就沒人打出來過,,但總聽說“有水下八關(guān),我是沒打出來,,但聽說XXX打出來過”,,因?yàn)闊o法證偽,成為玩家間誰都聽說過卻沒見識(shí)過的傳說,。
魂斗羅是當(dāng)年聯(lián)機(jī)最多的FC游戲之一
鳥人戰(zhàn)隊(duì)每關(guān)關(guān)底的機(jī)器人大戰(zhàn)非常帶感
本鴨下一個(gè)目標(biāo)是哪
但另一款主角相似的游戲就沒有那么簡(jiǎn)單了,,那就是被誤認(rèn)為是同一家公司出的《最終任務(wù)》,,國內(nèi)盜版商為了推銷卡帶,憑借魂斗羅系列的名氣,,冠以《空中魂斗羅》的名號(hào),。乍看上去主角確實(shí)和魂斗羅里的比爾、蘭斯兩位肌肉猛男長(zhǎng)的一模一樣,,那個(gè)時(shí)候的玩家們消息閉塞,,不像現(xiàn)在可以“外事不決問百度”,哪知道這里面的道道,,以訛傳訛之下,,最終任務(wù)的本來名稱竟罕為人知了,。
當(dāng)年筆者最遠(yuǎn)就只能打過這里
和魂斗羅本尊相比,,最終任務(wù)的難度要高上許多,不僅HP少,,受彈面積大,,雜兵還又多又強(qiáng),小時(shí)候使出渾身解數(shù)也只能打到第三關(guān),,即便用秘籍調(diào)出10條命,,也只能撐到第四關(guān),聽說一些手殘的玩家連第一關(guān)都過不了,,這款游戲能夠一命通關(guān)的絕對(duì)是真·高玩,。
最終任務(wù)關(guān)底的異形BOSS沒有幾個(gè)人有幸見過
松鼠大戰(zhàn)玩起來就要愉快輕松的多了,兩只松鼠不僅血量多,,大部分雜兵和BOSS都沒有什么難度,,剛玩這個(gè)游戲時(shí)只有下水道像蝙蝠一樣的BOSS造成了一點(diǎn)小麻煩,在熟悉了BOSS的規(guī)律后很快就輕松地打到關(guān)底,,關(guān)底的BOSS機(jī)器貓丟的炸彈經(jīng)常落在自己下來的地方,,只要躲開機(jī)器貓的手和尾巴的電擊,就能輕易打敗這個(gè)最終BOSS,。
外強(qiáng)中干的機(jī)器貓當(dāng)年被打敗過無數(shù)次
還有一個(gè)不得不提的游戲是超級(jí)瑪麗,,看似笨拙的水管工大叔馬里奧和路易兄弟,腿腳十分靈活,,空中飛人,、跳懸崖、跳彈簧,、鉆下水道,、游泳樣樣來得,每通關(guān)一個(gè)小關(guān)卡,,都在一個(gè)城堡前降下一面對(duì)方的旗子,,占領(lǐng)城堡,,整個(gè)游戲共計(jì)有8大關(guān),每個(gè)大關(guān)又有四個(gè)小關(guān),,第四小關(guān)總有一只龍等待著玩家的光臨,。任天堂對(duì)關(guān)卡的設(shè)計(jì)十分巧妙,在各種不起眼的下水道和墻壁里常常隱藏著對(duì)玩家有用的道具和蘑菇,。在第一關(guān)的關(guān)底還有一條從墻上通過的密道可以直接跳到第四關(guān),,變相引導(dǎo)玩家多跑跑,多撞撞,,才能有所發(fā)現(xiàn),。
這條密道對(duì)熟悉超級(jí)瑪麗的玩家來說簡(jiǎn)直是輕車熟路
新手很難把握馬里奧的跳躍距離,常常會(huì)跌落到懸崖下,,怪物隨著關(guān)卡流程的延長(zhǎng)也越來越難對(duì)付,,天上有不斷扔著刺猬的云朵,地上有到處亂飛的炮彈,,還有亂扔飛鏢的猴子,,加上每關(guān)還有時(shí)間限制,要想順利過關(guān)并非易事,。
雖然百玩不厭,,但FC游戲由于機(jī)能所限,只能達(dá)到2D的效果,,游戲角色只能在水平和垂直方向移動(dòng),,玩家只能從側(cè)面觀察主角,畫面和人物形如蝌蚪,,十分粗糙,。1998年,一種新玩意的到來徹底征服了筆者,。
第一次見到這個(gè)大家伙完全不知道怎么操作,,好在我是舅舅黨
沒錯(cuò),讓我入坑的就是它
告別“中二期”的PC時(shí)代:仙劍用掉了我們多少衛(wèi)生紙
DOOM2是筆者人生中玩的第一款怪物是立體的游戲,。在那個(gè)年代,,這游戲畫面可謂驚為天人,戰(zhàn)斗場(chǎng)面火爆加上激昂的BGM,,很快讓我體會(huì)到了586電腦的厲害,。這款游戲首開第一人稱射擊游戲的先河,是公認(rèn)的FPS游戲鼻祖,,然而這都是后話了,;當(dāng)時(shí)只覺得這個(gè)游戲突突地很爽,人擋殺人佛當(dāng)殺佛,,每次都讓人意猶未盡,。
當(dāng)時(shí)的電腦硬盤容量很小,,能有1G容量的硬盤就已經(jīng)堪稱海量,拷文件只能用1.44M的三寸軟盤,,安裝一個(gè)游戲經(jīng)常需要十幾張,,每次安裝的過程都讓人提心吊膽,聽著軟驅(qū)嘎吱嘎吱的讀盤聲,,生怕有一張盤讀不出就要“勝敗乃兵家常事,,少俠請(qǐng)從頭來過”了。
仙劍是老玩家們永遠(yuǎn)的記憶
小心翼翼地用了十幾張軟盤,,終于將仙劍奇?zhèn)b傳裝好,,李逍遙、趙靈兒,、林月如等一個(gè)個(gè)名字開始浮現(xiàn)在我們的面前,,林月如為救逍遙和靈兒香消玉殞,靈兒為了苗疆蒼生,,與合體后的水魔獸同歸于盡,,一次又一次地震撼著老玩家們的心靈,。
靈兒與水魔獸同歸于盡用掉了我們多少衛(wèi)生紙
那個(gè)年代國產(chǎn)游戲有太多的精品,,大名鼎鼎的金庸群俠傳、軒轅劍自不必說,,精訊公司出品的俠客英雄傳3也是武俠類RPG的精品之作,,由于金庸群俠傳和仙劍奇?zhèn)b傳的名氣太大,掩蓋了這款游戲的光芒,。事實(shí)上,,不管從劇情,還是畫面來看,,這款游戲都是非常上乘的作品,,降龍十八掌、紫霜?jiǎng)Ψㄡ尫藕笳惺絼?dòng)畫長(zhǎng)達(dá)近十秒鐘,,令人目不暇接,。游戲劇情令人嘆惋,人生自古兩難全,,是攜美人歸隱山林,,還是坐上丐幫幫主之位呼風(fēng)喚雨,全由玩家自行抉擇,。游戲的難度主要集中在后期幾個(gè)BOSS身上,,BOSS們各個(gè)是大血牛,最終BOSS光明圣王本身有3萬HP,,被打到1萬HP以下時(shí)還會(huì)補(bǔ)五次血,,每次回復(fù)6000HP,,不僅經(jīng)常發(fā)動(dòng)全體攻擊的招式,甚至還能連擊,,沒帶足藥去打就要呵呵了,。
光明圣王來食我的大招-紫霜?jiǎng)Ψǎ。,。?/span>
最鄙視你們用修改器的,,一點(diǎn)技術(shù)含量都沒有
光榮公司制作的《大航海時(shí)代》也是最為喜愛的游戲之一,這款游戲以大航海時(shí)代為背景,,自由度極高,,玩家既可以按照主線流程成為高富帥,迎娶白富美走上人生巔峰的道路,,也可以慵懶地做個(gè)行商,,發(fā)掘?qū)毑兀m然游戲容量還不到100M,,但其濃厚的歷史氛圍,,扎實(shí)考據(jù)的地理學(xué),深深地吸引了我,,大航海時(shí)代讓我的地理成績(jī)突飛猛進(jìn),,也從此產(chǎn)生了對(duì)世界歷史的興趣,這不能不說是一種緣分吧,。
大航海時(shí)代的主角眾多,,可玩性極高
還用說么,心動(dòng)度了
八重花櫻梨是2代里本人最喜歡的女神之一
三國群雄里我最欣賞的就是他
容我數(shù)數(shù)這是幾位數(shù),?
沒有比沙蟲更煩人的了
俱往矣:我們曾是“頭號(hào)玩家” 凡玩過必留下回憶
“放學(xué)后后校門見,,你敢不敢來!”電光火石間,,仿佛要擦出火花的目光對(duì)視后,,是“你懂的”的默契眼神……
接下來的是最后一節(jié)課的煎熬,終于下課的鈴聲敲響了,,學(xué)生們從校園里蜂擁而出,,紛紛向隱藏在街頭巷尾里的游戲機(jī)室涌去。
這些游戲機(jī)室往往會(huì)在門口掛個(gè)骯臟的簾子或者是以半掩的拉閘門用來掩人耳目,,沒有熟客的指點(diǎn),,一般人絕對(duì)不會(huì)注意這樣的犄角旮旯。
學(xué)生們從褲子口袋里忙不迭地掏出早已準(zhǔn)備好的五元,、十元面值的紙鈔遞給老板,,并大聲喊道:“老板,我要20個(gè)幣”,。
老板熟練地接過鈔票,,換成一沓閃閃發(fā)亮的游戲幣,,放進(jìn)早已是心癢難耐的學(xué)生手心里。
只聽見不斷的啪塔啪塔聲響起,,硬幣很快一個(gè)個(gè)地從投幣口滾落,,熟悉的游戲音樂開始響起,沒玩上游戲的學(xué)生們則簇?fù)碓跈C(jī)臺(tái)附近圍觀著玩家們的操作,,不時(shí)指指點(diǎn)點(diǎn),,歡聲談笑,有些光線昏暗的室內(nèi)很快陷入了熱火朝天的氣氛中……
篇幅所限,,浩如煙海的游戲世界無法盡數(shù)道來,。一晃已過去了二十多年,我們已無法回到那快樂的童年,,作為曾經(jīng)的頭號(hào)玩家,,看到這些經(jīng)典之作,常會(huì)有重溫的沖動(dòng),。
如今我們大多有了自己的事業(yè),,有了自己的家庭,每天都有不計(jì)其數(shù)的事情要操心,,再也沒有安心玩游戲的空暇,,作為一個(gè)懷舊的人,每當(dāng)想起以前玩過的游戲總是難以忘懷,,希望各位玩家能記住游戲帶給自己的快樂,,直到永遠(yuǎn),。
責(zé)編:馬鐘鸰 PN018
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